假造玩具市集将迎大发生,加强现实本事或成今后玩具主流

国外有人玩AWrangler游戏太着迷,结果不慎落水,足以可以知道AKuga的魔力。AOdyssey加强现实技艺,因为把设想和实际无缝融入,大大扩充了玩具的花式游戏的方法,令人目眩神摇。上边那么些AHighlander玩具不止小孩能够玩,成年人其实也能够品味,野趣Infiniti。A奇骏镭射枪:满世界都是战地
那款产品由玩具巨头孩之宝推出。可说是古板激光枪的升迁版,在理念激光枪中参预了A库罗德成效。使用方法:下载安装Lazer
Tag程序,将Samsung恐怕iPod放入前边的支架,然后就可以透过中兴显示器看见相同摄像游戏中的十字瞄准星、雷达扫描器火器与弹药接纳景况、生命值、防护品级等大战相关新闻。那款A奥德赛激光枪能够单人使用,也能够双人以至多少人协会对阵,最多支持23位。其它,还大概有房间里方式和露天方式。不止小孩们方可愉悦玩耍,中年人也能够找多少个亲密的朋友组成代表队玩。游戏经过中,随着品级的增加,能够解锁新的军火和新的笔诛墨伐效果,游戏体验大大进步。
A安德拉成效的步入让这几个玩具枪完美的休戚与共设想和现实,巩固了娱乐过程中的乐趣性,把电子录像游戏的举止高雅画面和增加游戏的方法结合进了思想的玩意儿枪,提高了玩具枪对于孩子的重力。

Merge
Cube与加强现实头戴设备相结合,可感觉儿女们创建能够握在手中的,栩栩欲活的全息图博客园科学技术讯一月三日音讯,据外国媒体报纸发表,眼下U.S.著名科技(science and technology)媒体《连线》撰文建议,多数玩具创立商都致力于在今后出产加强现实玩具产品。不论是玩具熊,牌类游戏,插画书照旧动作小说,巩固现实本领都让古板玩具再一次焕发新生。
假设你问14周岁的基努斯奈德想要什么样的生日礼物,他不会要相通于能发射海绵子弹的玩具枪或是Playstation游戏机等等的东西。他告诉您的是增长现实。或者那是生机勃勃款新的发射游戏,能够让你在房屋四商朝数字指标射击,恐怕是让你感觉像三个银河旅行者雷同在太阳系参观。
多年前,斯奈德玩得越来越多的是相像于NHL那样的Xbox游戏,能够让您像全歌唱家选手相近在编造冰球馆上海好笑剧团动。然后她据悉了巩固现实技能,相比较于在显示器上转移的前边光景,让投机成为化身同等对待现左近的社会风气刚烈更加有意思味性。
它看起来十分酷,他说, 作者想成为第一个尝试它的人。
现在,斯奈德成了爱人里的压达成实A福睿斯大使。有的时候当爱人来家里玩,他们会看见斯奈德放在卧房床头柜上的Merge
A福特Explorer /
V奥迪Q3护目镜。他会拿起手机,向朋友们体现这种增加现实设备是如何行事的,并让他俩感受一下。
他们的眼睛会亮起来,他说, 他们连年问笔者,’在哪儿能够买到这一个?’
相当多集团都意识到了这种眼看的哇反应那申明夯达成实是二13日游的今后。那也是迪士尼和乐高档守旧玩具创设商为了保持品牌影响力而使用的秘技。玩具巨头反袖手观望城Toys
奇骏 Us
之所以希望能够保持其公司开放性的来由。在美利坚联邦合众国纽约本周天实行的玩具展上,大多玩具创建商都致力于二〇一八年及随后的岁月内生产加强现实相关产品。无论是玩具熊,牌类游戏,插画书还是动作小说,加强现实都会让传统玩具再次焕发新生,而所急需的只是风姿罗曼蒂克部无绳电话机。
属于娱乐的空子
假使您想打听未来的玩意儿市场,能够看看世界上最大的玩具创造商孩之宝是什么做的。在本周日的玩意儿展上,该商铺显示了其最新钢铁侠头盔,孩子们得以带上这种增加现实设备与塔诺斯Thanos举行一场战争。戴上海钢铁公司铁侠的革命头盔和手套,在屋家相近设置多少个A宝马7系标志,你就能够发掘塔诺斯和她的武装部队在你周围。那套装置是孩之宝关于提升现实技术的首先次尝试,而迪士尼等商铺曾经走在了它的前头。迪士尼在二零一七年公布了星球大战绝地挑战种类产品的增长现实体验版。这种产品对开支者魔力是显明的:在增加现实版产品中,你绝不再扮演钢铁侠,你就是强项侠。
孩之宝山钢铁集团铁侠玩具场景设置信任于位于头盔内的手提式有线话机,其通过手提式有线电话机摄像头捕捉真实世界风貌,并叠合钢铁侠世界的数字物体。由于基于智能手提式有线电话机的增高现实本领不断改良,非常是近些日子在苹果,谷歌(Google)以致硅谷其余商铺的着力下,这种体验效果将会变得尤为活灵活现。那也使得巩固现实成为玩具创立商的珍宝用精心设计的应用程序,将其与简短的服装或塑料玩具开展相配,就能够支付出男女们热爱的沉浸式互动体验。
其余厂商也黄金年代度注意到了那或多或少。使用苹果公司的加强现实应用程序和加强现实套件,你就足以将动画的喷火龙带入本身的乐高城墙。通过迪士尼开荒的Dream
Play,你就能够看出塞Bastian蟹怎样在现实中央银行走。与迪斯尼梦幻游戏的小鼓。你也足以将像Merge
Cube那样的拉长现实玩具转换来乐器或征服星系的天体飞船;只怕是采用Merge公司的6DoF
Blaster头戴式加强现实设备将二个差十分的少的塑料玩具枪成为激光枪,而6DoF
Blaster则通过智能手提式有线电话机在你前边生成生机勃勃多种射击就能放炮的数字指标。
大家是设想现实的忠诚观众,开拓加强现实甚至虚构现实小孩子产品的Merge公司联合开创者兼首席财务官安得烈Terry克特说,
但我们认为进步现实的商海更加大,而原因有那些。
一方面,Terry克特提出,加强现实对硬件的渴求要低得多。
Merge的持有成品都以将简单的玩具与一向位于口袋里的增高现实机器手提式有线电话机相结合。这使得随即间更新和增加游戏更易于,並且也一蹴而就减少了费用。孩之宝出品的坚强侠头盔价格为50英镑,而推断今年夏日揭橥的Merge
Blaster玩具仅须要开销约30法郎。
此外,与设想现实或电游区别,巩固现实玩具能够将孩子带回现实世界。孩子们得以在家里玩增强现实激光枪,大概扮演本身喜好的影视角色,并不是全日呆在显示器幕前。
接触某物并对其张开调整总能发生一定的满意度,笔者不认为这种快感会消失,Terry克特说,而作者辈让那么些物理对象变得越发有趣。
现实核实
不仅游戏是这么:商场上也许有进步现实版的谜语和雕塑书,恐怕是有关玩具娃娃的增加现实应用程序。市镇上有风华正茂款名叫Parker的泰迪熊贩卖价格60台币,可以与进步现实应用程序配成对,进而生成三个虚构医务卫生职员,让男女与泰迪熊举行游玩。
当然,巩固现实在小孩产品中的广泛应用也推动了对应的自省。那多少个使虚构对象产生小孩子生活符合规律的制品将何以转移孩子对待世界的措施?巩固现实感受在为子女拉动丰硕色彩和卡通的还若是不是剥夺孩子的创新力?而随着提升现实玩具和娱乐越来越年轻化,大家是不是相应担忧一代人会头戴起头提式有线电话机长大?
谢Field大学商讨小孩子数字素养的研讨员杰基马什建议,加强现实体验对小伙子福利,特别能够扶植子女上学东西或沉醉于自个儿的估算游戏种。但钻探也告诫称,这个项目标游艺,玩具和应用程序并从未太多意义,更严重地说会让孩子们陷入现实地度量试的泥沼,也等于爱莫能助通晓什么是切实地工作的,什么是空泛的。那全然决定于巩固现实经验的产品设计。
马什和别的大不列颠及北爱尔兰联合王国商量人士花了一年岁月研商年幼孩子与增加现实应用程序的相互。他们发觉,一些应用程序可以带动男女们在游玩中更有创新意识。这几个体会蕴涵更加多的南征北沙场想象,因为男女们会在情理玩具,数字体验和他们友善的假造里面来回转变。其他方面,那几个远远不够互动成分的应用程序并从未推向孩子们在玩乐中发出更加多创新意识。马什代表说:简单地把设想角色或物体的3D图录像带入现实情形尽管新颖,但并不会延伸游戏时间。应用程序的设计必需能够让孩子本人创立对象和风貌,只怕是发行人游戏,举行开放式研究,自行消除难点和扩充批判性思维。
全部为小家伙安插的出品无论是玩具,录制游戏照旧升高现实感受产品马什都认为不错的产品设计都源自对子女成才的知道,并着力推动他们与世界的触及,实际不是视而不见。
从那些含义上说,戴上海钢铁公司铁侠头盔与Thanos的行伍实行作战,其与通常的硬气侠头盔并不曾什么分裂。这里的巩固现实本领并不重要,只是男女们扮演电影剧中人物,在家里跑来跑去,假装拯救世界。

据《天下玩具创立》二〇一五年十二月号:紫气东来的玩意儿货架上,智能玩具总是能够以新奇的新意和本事吸引家长和男女的关爱。为了振作振奋需要,争夺更加大的商场占有率,种种厂家也在不断加速新效率、新手艺的研究开发和应用。二〇一八年的A汉兰达技巧可谓给本国虚构玩具市镇做了贰个很好的映衬,今年玩具行业内部更迎来了可用范围更广的VWrangler和全息投影技巧。在1月份香岛玩具展时期举行的一场题为《设想玩具市镇的发展潜能》的研究研商会上,有正规行家代表,越多视觉巩固才能将引爆二零一六年的虚构玩具商场。VSportage设备和无人驾驶飞机结合的杜撰玩具时尚正在扩散软件研究开发集团争当主导美利坚同联盟显赫有时玩具杂志Time
to Play Magazine推行副首席试行官兼内容总裁Christopher Byrne
在研究斟酌会上指,虚构玩具是以APP作为中央或协理平台,游戏的使用者必得依附智能手提式有线电话机、平板电脑等电子产品,而守旧的实业玩具反而是次要。随着应用程式及设想本事渗进三百六十行,满世界玩具商也在过去数年争相开拓智能玩具。据采访者打听,近年来在编造玩具上使用率越来越高的本领包罗A陆风X8、V翼虎和全息投影技能等。重播二零一六年,本国市镇上与各个应用程序结合的玩意儿俯拾就是,如接纳A汉兰达技术的学习卡、布书、积木和利用蓝牙( Bluetooth® )技能的遥控车无人机等。这几个产品都有四个联手的性状,研究开发的中坚是玩具公司,配套使用的使用要么是玩企自己作主研究开发,要么是外包软件、游戏集团完结。这段日子年,新闻报道人员发掘软件、游戏集团抢当主导设想玩具研究开发的自由化日益显现–江西奇锐科技(science and technology)股份有限集团幸亏此个。奇锐科技(science and technology)本来是潜心于游戏和卡通等制作的同盟社,近年上述领域的付出成绩迷惑了安徽本地的动漫集团关心,邀约同盟生产衍生玩具。奇锐科技(science and technology)依据开拓使用的技巧优势,构建了大器晚成款应用全息投影技能的桌游,在Hong Kong玩具展上首度亮相即吸引众多买家的青眼。而在腹地强盛的玩具行业链支撑下,相同的以软件开荒公司为主玩具研究开发的形式也很有看头,2018年在多少个众筹平台发表的轶事机也可能有数不完由软件和游玩集团为主,推出大器晚成雨后春笋的手艺使用概念,众筹成功后再进行多量生产。不菲打响案例给广大软件和娱乐集团步入玩具业注入了生龙活虎剂强心针。即便近来市情上设想玩具多如繁星,但那类产品要兑现更高的获得指标也并不轻松。知名规划公司JMP
Creative首席营业官吉姆McCafferty在研究商量会上建议,在欧洲和美洲和日本市情,智能玩具已不算新鲜,玩企不可能再单单以新技艺做噱头:如要承继智能玩具的狂潮,研究开发方必需结合实际及数字世界,在以数字技艺援救实体玩具的相同的时候,玩具实物亦能升官游戏发烧友在设想世界的心得,两个必需相得益彰。他希望,各厂商必得紧贴前卫,灵活调治发展宗旨,虚构类产品技巧在智能玩具商场分风度翩翩杯羹。智能设备促虚构玩具发展美国玩具品牌zing的行销及市集推广副CEO乔希Loerzel以为,智能产品和英特网社交平台的推广推动了虚拟玩具的上进。以United States为例,88%的十八虚岁以下职员,具备最少后生可畏都部队智能手提式有线话机,近百分之八十时有时浏览及使用Facebook和Instagram等网络社交平台,并分享个人境况及情报。年轻一代喜欢通过智能设备交换,活跃于各种英特网社交平台。JoshLoerzel展望,由于虚构世界不受地域界限,智能玩具可实用把世界外省的子弟和孩子直接关系,凝聚二个绝无独有的五洲年轻群组。和花旗国的杜撰玩具透过社交媒体拉动发展多少区别,大家国内的伪造玩具则更加的多是经过智能器具的推广来拉动。就当下气象看,智能设备的遍布使低头族的多寡持续增添,个中小孩子、青年时代在中等的占比令人郁闷。大家在地铁上、饭馆里都能平日来看拿起先提式无线电话机可能平板Computer在玩游戏的女孩儿。更值得关心的是现在部分小孩子、青年以致玩游戏的引力都未曾了,反而通过一些互连网直播平台看人家玩游戏,那是二个很值得父母们注意的主题素材。由此JoshLoerzel也以为,虚拟玩具的产出能够让青少年人用好这个智能设备,给他俩二个新的平台、媒介和身边的情人、家长协同彼此,并不是生龙活虎味地对着显示器比比划划。于贰零壹伍年创造的东京葡萄纬度科技(science and technology)有限公司是境内推出设想+现实儿童玩具的意味之意气风发,这家商铺已推出的中间意气风发款玩具魔方,结合平板计算机一同玩,透过Computer视觉能力,实现实体魔方玩具的全体面和颜色的标准识别,实时生成魔方还原步骤,让儿女能够自力更生学会还原魔方,体验魔方的吸引力。山葫芦科学和技术希望能让小孩的玩乐内容变得科学有序、寓教于乐,且增进亲子关系,教会男女独自思索、正确地应用相符于孩子的智能终端设备,传达有匡助升高小孩子身心健康的相互新闻内容。美利坚联邦合众国玩具品牌zing推出和智能器具结合使用的卡通制作玩具设想玩具该怎么抢占市镇时移势变,当下的小不点儿和小兄弟对使用伪造本事的智能玩具兴致日增。美利哥重型媒体公司NBC全球的高端副总监CindyChang在研究钻探会上意味着,未来的小孩和青少年比未来成熟,对性格化设计和感受的渴求越来越大,设想玩具应当要给孩子们更加多代入感。正如今后无数录像或动画的中坚等假造人物平常能引起风潮,但一定要运用与过去通通分裂的市镇战术手艺贯彻成功。今后大家推销Barbie娃娃时根本明显的卷入,特意删去人物或角色背后的故事。反观现在《小黄种人》和《侏罗纪公园》等衍生出来的虚构玩具或行使,均会参加引人入胜的从头到尾的经过,令小游戏者能以此作为发挥创新意识的阳台,代入并向上出属于自身的传说。大年时期,访员看了意气风发部动画《玩具总动员:遗忘的时光》,该片陈述了亲骨血们在玩玩具进程中是哪些表明想象,构造各样属于本身的稀奇奇异世界,同不平时间玩具也足以把儿女们引进创立性更广的游戏空间。随着设想玩具的连串不断丰盛,媒体人相信现在的玩具可以解放孩子束缚在游戏手柄或智能器材上的双臂,回归到用玩具建造属于自个儿的童话世界。除了坚实产品的代入感,接收抢占成人商场也是伪造玩具的腾飞势头之生机勃勃。香港(Hong Kong)智能玩具集团Soap
Studio
总首席实行官陈颂恩在研究商量会上象征,玩具当然不止是小孩子的专利,成人的智能玩具市集意气风发致不容忽略。成人的花费劲量越来越强,他们更愿意不计较价钱地获取高质素的伪造世界游乐体验。近些日子,大家合营社就已经生产了反馈脑电波的虚构玩具,估计在现在四年内,成人的虚构玩具商场将一而再再而三引进每一种高档技能,教导玩具业步向另二个纯金一代。商场上较早现身的脑电波感应玩具MindFlex,由玩具业巨头美泰研发


ALAND智能魔方:3分钟成为魔方高手
一个人还原被打乱的魔方,时间会是多少长度呢?有望是几十分钟、多少个小时,也说不定是一日以至一年。当然,还或者有很三人万古千秋不能还原。魔方看似轻巧,实则非常复杂,若无领悟法门,很难恢复生机,很三人兴高采烈的买了魔方,但异常的快发出深远的挫败感,然后将其不了了之。
现在,得益于幻实科学和技术的新意和进取的增强现实、人工智能高科学和技术,想要在30步以内解开魔方没有必要再去钻探魔方算法、公式了。
幻实科技(science and technology)最新推出AENVISION智能魔方:极限魔方。它能够扫描识别出魔方的水保气象,然后开展拆解分析,自动解出最好的算法,并显示出每一步的操作流程。就算完全不懂魔方,不会苏醒的公式,也得以依据操作步骤,相当的慢上升魔方,3分钟就形成一个魔方高手。
极限魔方的利用流程非常轻松。首先,在小叔子大或平板应用公司下载安装极限魔方应用,然后点击玩的开关,遵照魔方主题块的颜料分别扫描魔方的六面体,实现后会展现出魔方的卷土而来方法和步子,具体每一步该旋转哪一个面,根据提醒一步步去操作就可以快速还原魔方。
不管最先阶的魔方是何许动静,极限魔方A凯雷德应用都能辨识出来并交给最好解法。


ARAV4无人驾驶飞机:作者要飞的更加高
在2008年,派诺特推出第大器晚成款无人机出品ALacrosse.Drone,内置增强现实本领成效,那也是A兰德讴歌ZDX.Drone名字中A奥迪Q5的来源于。它最大的宣传点正是夯完毕实游戏,可是这款APRADO.Drone仅帮衬苹果iOS系统。
那款无人驾驶飞机玩具能够由Motorola或iPod
touch举行有线调节,并提供第一个人称视角的实时画面,给调控者带来生龙活虎种新的升高现实空中作战游戏体验。
这款无人驾驶飞机配有风流倜傥款游戏,客户能够动用该游戏应用调节A揽胜极光.Drone作出上涨、下跌、前行、盘旋等航空动作,并提供有杜撰对阵功用,具备十二分逼真的首古代人称空战体验,这是增高现实本事利用在无人机的一个翻新。别的派诺特集团还提供有SDK开辟工具包和开采者社区,游戏开荒商能够针对A景逸SUV.Drone开垦各样游戏。


A君越投影:萌萌的玩意儿蛋Egger
Egger是后生可畏台交互的滋长现实投影设备,它能够鼓劲孩子们的创新手艺,通过抓实现实游戏和采用来将孩子带走到贰个摄人心魄的求学条件中,并且抓牢家庭的调剂气氛。
Egger具备生龙活虎键拉开功用,况且放置具备可16度旋转的照相头大两眼。这么些巩固现实投影玩具,让熊孩子也能体验到A奥迪Q5的意趣。它能在不一致的间隔下,
投射40到150英寸的加强现实画面,并且还是能够调节角度。孩子们还是能够因而分化的器材,与Egger所投射的镜头进行交互。
Egger既能用来玩游戏,还足以当做日常的投影仪旁观录像。同期还可以够利用遥控器进行手势操作,直接在墙上设想画画,让怜爱在墙上乱画画的熊孩子找到风趣的作文情势。除了布置遥控器之外,Egger还运用了无线智能连接器的方法充电,只供给将Egger放到底座上,然后将电源连接头轻轻生龙活虎吸,就足以拓宽充电。


A哈弗解谜:打通设想与实景的Osmo
Osmo是多个满含应用与配件的就学工具套件,能够将平板电脑平板计算机成为以儿童为主题的巩固现实装置。硬件方面,它有两大入眼部件,分别是一个为三星平板提供垂直支撑的支架,以致三头罩在寄存录制头上的小镜子:反光镜,这几个革命的反光镜是
Osmo 的主题部件之大器晚成,它能将 三星GALAXY Tab 的画面视界重新定向。调节后的 三星GALAXY Tab视线正是 Osmo 的嬉戏区域,游戏发烧友在这里边的操作会实时地陈说起 三星GALAXY Tab上的11日游使用中,系统会随之作出反应。
软件下边,第一代的Osmo带有3款非常的surface应用七巧板、识字、以至牛顿每款应用都有各自的材料包,包蕴纸和各个形状的塑料。
新的Osmo还富含编制程序、数学、披萨店、涂画、线条画等极具创新意识的娱乐。
新推出的娱乐披萨Co目的在于让孩子通晓商业启动,同有的时候候练习算术和格局识别的力量。游戏的玩意儿组件包蕴三个披萨盘和不一致的调味料,孩子依据客商的订单组装披萨。游戏中利用游戏币,所以付账时子女要求找零。。美利哥众多学院早就开展了开店和收银的演习,但是披萨Co提供了更拉长的气象,所以孩子能初始思索诸如客商满足度、再投资等商业贸易难题。
随着孩子们的披萨店越做越成功,他们得以把创收用于升高装修、购置越来越好的披萨烤箱。他们还足以产生披萨大亨,收购其余的披萨店。


AENCORE全息玩具:融合设想现实和巩固现实的HOLO CUBE Merge
V凯雷德早在二〇一六年就发布了浅黄谷歌(Google)Cardboard头显,可是该店肆未有止于探究。2015年,这个城市廛又宣布了黄金时代款进步现实A大切诺基玩具:Holo
Cube。 当孩子们身着其活动VSportage头显时,客商能够用Holo
Cube举行坚完结实全息交互。近年来曾经有一点种AEnclave巩固现实体验,如运用音乐实行写生,呵护一头虚构的宠物。那么些使用使用了其VKuga头显,允许客户用双臂与Holo
Cube举行交互,而不像常见的急需用手抓住手机技艺举办娱乐 。
这款玩具特地为孩子安排。Merge VHaval的开山FranklinLyons说:玩具是大家中年人的记得,Holo
Cube提供了全新的艺术来学学、娱乐并与人家建设构造沟通调换。比较守旧的2D显示屏,我们制作了真格的的出品与设想数字世界举行融合,为抬高的想象力和创作力创建了全新的法子。


A陆风X8机器人:能够对阵的SwapBots
AR机器人玩具SwapBots共分为9个方形积木,更动尾部就可以整合分歧的圣兽。更风趣的是,差别的结合情势会推动不相同的A牧马人加强现时间效益益。通过刚烈(手提式有线电话机也足以,但荧屏略小),还足以在积木圣兽周边建造房子、树木等区别的情状背景,特别风趣。
别的,还足以安装敌人,让和谐的圣兽发挥实力清除冤家。假诺是多少个娃娃一齐玩儿,还能够进行对阵,更有比赛性。
不要小看SwapBots的游戏性,其实它是十三分有逻辑的。比方分歧的神兽各有例外本事、唯有传说,别的建造的条件物体也装有攻击、防范、混淆等差异的效果与利益,对于锻练孩子逻辑性大有裨益。


A凯雷德积木:张开Infiniti想象的Koski
Koski是黄金年代款基于巩固现实的积木游戏。游戏包含风华正茂套好像叠叠乐的木条,木条之间通过磁贴连接,还应该有相当多等同通过磁性能够叠合在木条表面任何职务的小圆片。那些小圆片能够被华为平板上的游戏软件切磋所识别,不相同颜色的小圆片代表差异的虚构动画效果,比如增加风流罗曼蒂克棵树、一个瀑布,可能打通三个洞。游戏的主人是二个小蓝人,在积木搭建变成的空春季小圆片增添的路障中,探求前进。
这就好比你安顿了多个社会风气,让主人小人在里头探求。而在规划这一个世界的时候,也得以依赖一些视错觉和超现实的修筑格局,那就象是游戏神作回顾碑谷
同样。只不过,Koski没有布署好的空间和路线,一切建筑和动作都要你协和来布置。
KOSKI那款游戏,使用ARAV4技艺进步了玩具积木的构造和细节,把苹果平板产生一面魔镜,透过那面魔镜能够看来搭建的积木变成了后生可畏座流水的城市建设或是更复杂的建筑。在戏耍中,不管多复杂的山明水秀都得以创建,并且通过建筑游戏能够训练孩子们双臂的调弄整理本领,所以让男女们悬崖勒马抒发想象力和创新力来玩吧。来源:中外玩具全媒体宗旨

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