迪士尼想在东莞松山湖建研发中心,动漫旋风

本届漫博会原创动漫集体亮相是一大亮点。

松山湖每年5000万元扶持文化创意产业,漫博会期间来松山湖分会场有机会淘大牌限量产品

众所周知,只有推进创意文化与传统制造产业的对接,我们的企业才有更多焕发生命力的机会,才更有希望在产业转型升级这棵大树上结出丰硕果实,展会才有一届更比一届好的办展动力和目标!漫博会要的就是这样的效果,所要发挥的就是这样的作用。

在迪士尼展位,观众争相与“蛛蜘侠”合影。

开篇语

动漫企业家和漫迷们,你们准备好了么?再过十多天,东莞就将进入“动漫时间”!

原创动漫“巴布熊猫”在展会上受到孩子们的追捧。

东莞时间网讯
众所周知,东莞是一座以制造业闻名世界的城市,与此同时,东莞早已成为全国最大的动漫衍生品的制造基地。在整个莞邑大地上一共散布着5000多家动漫衍生品生产企业,其中绝大部分都是在为欧、美、日等动漫衍生品品牌加工,很多都是响当当的“大明星”,如芭比娃娃、米老鼠、唐老鸭、Hello
Kitty。

第四届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会将于9月28日至10月5日在东莞举行,主会场设在东莞国际会展中心,分会场设在松山湖展贸中心。

小猪班纳展位,做好的卡片贴满了整整一面墙。

那么这些生产着世界知名品牌动漫衍生产品的企业究竟都“隐藏”在东莞的哪些镇街?又有哪些新兴崛起的动漫原创企业?且看本报今日起推出的“镇街动漫行”系列报道,为您揭开这些大牌动漫衍生品生产企业和动漫原创企业的神秘面纱。

本届展会的主、承办方依然阵容强大:分别由国家广播电影电视总局、国家版权局、广东省人民政府主办,由东莞市人民政府、广东省文化厅、广东省广播电影电视局、广东省版权局、广东南方广播影视传媒集团承办,由东莞市人民政府和广东南方广播影视传媒集团具体执行。

漫博会闭幕式上,投资合作项目代表现场签约。

高层访谈

转型升级看东莞——这既是省委、省政府对东莞的期望,也是东莞所必须肩负的历史使命。漫博会从2009年落户东莞以来,至今已成功举办三届,是国内首家以版权保护和贸易为主体的国家级影视动漫专业盛会,是广东省实施文化强省建设规划纲要的重点项目,也是东莞市加快转型升级、建设文化名城的重要举措。

动漫产业对接,金秋相约东莞。为期7天的第三届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会刚刚落幕,为广大市民和动漫爱好者在国庆期间奉上了一席动漫盛宴。

访谈对象:松山湖高新区管委会委员麦炽帮

在转型升级的关键时刻,东莞要如何以展会为平台打好这场硬仗?漫博会又该如何找准自己的定位、凸显自己的特色,为产业对接搭建平台?东莞在参考香港等地成功办展经验之后,本届展会将以漫博会为统领,同时举办品牌授权展、玩具礼品展和动漫游戏展,以“一会带三展”的模式,力争办出一届更高水平的展会。

本届漫博会不仅吸引了来自全球各地的动漫巨头参与,还为动漫产业链的上、中、下游寻找各自的合作伙伴搭建了平台——主办方要将漫博会打造成为“中国动漫产业的最佳对接平台”和“中国最具影响的玩具交易平台”的美好愿景正逐步实现。

漫博会吸引国内外

本届漫博会值得关注、值得期待、值得参与!

本届漫博会不仅在国庆节期间赚足了人气,也产生了良好的社会价值和商业价值;不仅将丰富广东建设“文化强省、幸福广东”的内涵,也为我国动漫产业发展提供了鲜活样本;不仅通过借助东莞强大的制造业优势促进动漫全产业链的发展,也对我省转变经济发展方式、推动产业转型升级有积极推进作用。

知名动漫企业参展

成绩

本届漫博会在展会效果和商业回报方面也取得了双丰收。为期7天的漫博会,入场参观和直接参与的观众超过50万人,海内外参展企业275家,形成了浓厚的产业对接氛围,吸引了多项投资,促进了多项合作。漫博会闭幕式上,6大投资合作项目代表现场签约,签约金额达23亿元,此外,签约的授权合作项目5个,意向参加或赞助下届漫博会的知名企业5家,另有一百多家企业通过对接已初步达成合作意向,成果丰硕。由本届展会而引发的“漫博会效应”正在东莞慢慢发酵。

东莞时报:现在距离第三届漫博会只有最后一个月的时间了,目前主、分会场的招展情况如何?

三年办三展越办越成功

本届漫博会分别在东莞国际会展中心和松山湖展贸中心设有主、分两个会场,从9月28日晚开幕到10月5日晚闭幕的这7天里,共吸引50万人观展,两个会场周边的几个广场的停车位都一度吃紧,排队购票和观展的市民络绎不绝,很多都是全家老少一起出动“组团”参加漫博会。

麦炽帮:招展情况很火爆,本次招展有两大特点,一方面吸引了一批国际知名动漫企业参展,如迪士尼欢乐总动员,华纳、玩具反斗城等,另一方面,外地很多知名动漫企业都踊跃来莞参展,如中国最大的原创动画制作公司上海水木动画,奥飞动漫等。

东莞漫博会的历史并不长,但通过展会的带动作用,已经在品牌授权、产业对接、转型升级、品牌推广、国际合作等方面硕果累累。

珠海市火车头设计制作有限公司董事长施美景是漫博会的忠实拥趸,每届漫博会他都没落下,举办了三届,他参加了三届,本届展会他也带来了公司知名原创动漫品牌“巴布熊猫”。从首届参展只是将展会当做销售平台,到现在精心布展当做形象推广平台,施美景直言:“我从事动漫行业已经有十几年,参加的动漫展会已经有一二百场,但东莞的漫博会是展会氛围最好、效果最好、公众参与度最高的。”

其实,很多动漫产业链其他环节的客商来到东莞参加和参观漫博会,就是冲着东莞享誉世界的制造实力和制造基础来的。所以,为助推东莞本土制造企业转型升级,凸显东莞的制造优势和实力,本次漫博会专门设立了“东莞制造”展区,为东莞本土动漫衍生品制造企业展示自我搭建了平台。

2009年,东莞举办首届漫博会,这是国内首家以版权保护和贸易为主体的国家级影视动漫专业盛会,也是国家级的文化产业盛会。

施美景是很有眼光的。展会举办期间适逢国庆假期,吸引了大量来自全国各地的公众和动漫爱好者前来观展,漫博会的影响力和辐射能力进一步显现。来自浙江、安徽、湖北、吉林、北京等地的观展者,有的是专业观众,想借东莞举办漫博会了解动漫产业发展现状,探寻商机;有的是休闲度假,带着全家人来广东游玩,听说还有漫博会这个好去处,自然不愿错失良机。

我们希望有更多东莞本土的衍生品制造企业报名参展,在全国乃至世界动漫企业面前展示东莞高超的制造水平,展示企业的雄厚实力,同时也可以与国内外品牌授权商、渠道商进行对接,谋求合作共赢。

2011年起,漫博会纳入我省实施文化强省建设规划纲要的重点项目。在连续成功举办三届漫博会后,业界初步形成“北杭州,南东莞”的动漫产业展会格局,前三届漫博会共吸引1231家海内外影视动漫、文化创意企业参展。

东莞大朗镇的叶先生也是漫博会的粉丝,他已经带着女儿参加了三届的漫博会。叶先生说,每一届都有新鲜不同的感受,但总的来说是一届办得比一届好,也看得出主办方很用心,也想带着女儿零距离接触一下动漫巨星,感受一下动漫氛围。

国际大品牌限量动漫产品

每年一次的漫博会,在推动产业合作,促成产业投资,搞活节庆文化等方面发挥持续作用,漫博会已逐步成为推动文化产业发展的国际性高端平台,成为广东省以及东莞市传统产业转型升级的重要平台。

主办方为突出本届漫博会的参与性与互动性,将展会现场营造成动漫的海洋,也花费了不少心思,在借鉴国际动漫展会先进经验的同时,还要突出广东的特色文化内涵。首先分别在主、分会场设有“迪士尼欢乐博览”和“多啦A梦欢乐世界”两个大型展区,还邀请了世界各国的动漫大师和国内原创动漫的领军人物举办签赠会,此外,还组织了COSPLAY大赛、动漫人偶巡场、动漫剧表演等内容丰富的现场活动,场场活动人声鼎沸赢得满堂彩。

松山湖分会场展出

例如,东莞桥头镇本土原创动漫作品“荷娃”、“晓荷”和半岛时装的“莲花根子”在第三届漫博会上一亮相,就叫好又叫座,提升了“莲花根子”的动漫形象和服装品牌影响力,加快了本土企业向文化创意产业领域发展,还被组委会评选为“中国年度动画衍生产品制造奖”的荣誉称号。

产业效应

东莞时报:与上届一样,松山湖依然是漫博会的一个分会场,今年的松山湖分会场与往年相比,有什么亮点?

又如,通过漫博会这个平台,美国的迪士尼和华纳、日本的万代和哆啦A梦,以及国内一大批动漫原创企业与东莞传统优势制造企业寻求合作机会。东莞知名企业龙昌玩具通过与迪士尼开展品牌授权合作,迅速打开了销售渠道,提高了在国内外玩具市场的占有率。

搭建平台力促动漫产业对接

麦炽帮:去年松山湖这个分会场和主会场之间的定位并不太突出,所以今年我们这个主、分会场之间的定位和分工就很明显。今年主会场主要针对专业买家,主要做展示和对接,而分会场则以展示动漫产品为主。市民来到松山湖分会场还有机会购买到国际大品牌展示的限量动漫产品。

再如,深度参与漫博会的松山湖高新区,目前已成功引进国内原创动画产量第一的上海水木动画股份有限公司,在松山湖成立南方总部,重点建设原创动画制作基地;在龙头项目的带动下,广东艾力达动漫、乐优优动漫、奥威斯动漫、橙果动漫、汇森设计、乐飞线文化传播等40多家动漫企业集体进驻松山湖。此外,华特迪士尼拟在松山湖成立创意服务中心项目,打造除总部以外国内最大品牌授权中心。

世界制造看东莞,动漫衍生品生产看哪里?本届漫博会给出了明确答案。

迪士尼、水木动画欲落户松山湖

众所周知,只有推进创意文化与传统制造产业的对接,我们的企业才有更多焕发生命力的机会,才更有希望在产业转型升级这棵大树上结出丰硕果实,展会才有一届更比一届好的办展动力和目标!漫博会要的就是这样的效果,所要发挥的就是这样的作用。

原创动漫本身并不创造产业价值,但如果将这种文化创意的灵感注入到制造业领域,所产生的产业效应将超过任何一部动漫大片的想象力,将实现创意与制造的完美对接,将为文化产业的进步产生强劲的推动力,并将对传统制造业的产业升级注入新活力。

东莞时报:松山湖是漫博会的分会场,一定特别重视动漫产业,相对于其他镇街,松山湖有没有什么特别的举措?

模式

制造业已经成为全球产业的基石,动漫业的发展也是欧美国家引领浪潮,国际动漫巨头和国内动漫大腕共同参展是第三届漫博会的一大亮点。本届展会有美国、英国、西班牙、澳大利亚、日本、韩国、以色列以及香港、台湾等15个国家和地区共43家海外企业参展,凸显了展会的国际化程度,国内也有中国原创动画片制作产量第一的上海水木动画,国内外屡获大奖的浙江中南卡通,风靡全国的《喜羊羊与灰太狼》制作方广东原创动力等一批知名企业参展。

麦炽帮:确实,松山湖非常重视发展动漫产业。不仅在去年漫博会期间争取到了广东省首个“粤港澳文化创意产业实验园区”在园区的挂牌,最近,我们出台了一个《东莞松山湖文化产业发展专项资金管理暂行办法》,是全市首个出台相关办法的地区。

一会带三展建对接平台

为何他们的眼光都不约而同地转向了东莞?正是东莞传统的制造业优势,吸引了这些现代动漫产业领导者的眼光,传统与现代的完美结合,实际上就是产业上下游的绝佳对接。创意需要制造产生价值,制造也需要创意注入生机,这既是我省文化产业发展的典范,也是我省转变经济发展方式、推进产业转型升级的鲜活样本。

东莞时报:您能透露一下这个《暂行办法》的主要内容吗?

其实,由于历史原因和经济结构等诸多限制,东莞举办漫博会起初并不为外界所看好,但三年的展会办下来,原来的观望者变成了参与者,甚至一提到漫博会就会自然而然地想到东莞,一提到将文化品牌与产业制造相对接就会想到东莞。东莞既是开创者,也是践行者,既是尝试者,也是领跑者。

愤怒的小鸟是近期一款火爆的手机游戏,香港的一家品牌授权企业拿到了游戏制作方瑞典公司的品牌授权,这家香港企业的高级授权经理陈雪莹说:“都知道东莞制造业厉害,这回来参展就是想在东莞寻找合适的合作伙伴,生产这款游戏的衍生品,我们对市场前景是非常有信心的,通过展会已经和几家很有实力的厂商做了洽谈,还会继续深化合作意向。”

麦炽帮:《暂行办法》明确松山湖每年将安排不少于5000万元的资金,支持以动漫产业为主的文化创意产业的大发展,尤其突出对原创大项目、产业平台项目的引进,以及对动漫原创、版权授权、衍生品研发设计等方面的资金支持力度。具体的内容,我们很快就会公布,欢迎大家关注。

我们来看一组数据:在去年举办的第三届漫博会上,共吸引275家海内外参展企业,其中包括15个国家和地区共43家海外企业,举办8场共有600多家原创和制造企业参加的产业对接活动,100多家东莞制造企业与海内外原创企业达成产业合作。

主办方认为,本届漫博会就是力求在前两届成功举办的基础上,进一步突出展会的专业性和影响力,突出与国内其他知名动漫节、文博会的差异性,增强品牌建设的时效性,以国际化视野谋划中国动漫产业的发展,搭建国际和国内动漫版权交易平台,促进全球先进动漫原创企业与中国玩具礼品衍生品生产企业的有效对接,全力打造两大平台,即“中国动漫产业的最佳对接平台”和“中国最具影响力的玩具交易平台”,以此探索动漫与玩具结合的产业运营模式,致力于把展会办成具有国际化视野、专业化水平、市场化程度高的盛会。

东莞时报:有了这么多的重视和努力,相信已经为松山湖聚集了一批优秀的动漫企业,在动漫产业方面有了不少成果,能透露一下吗?

前届已经打好基础,本届怎甘落后?第四届漫博会组委会提出了更高、更全面的设想:依托东莞强大的动漫衍生品生产制造能力,充分发挥松山湖高新区、东莞生态园对动漫产业链资源的整合平台作用,突出“国际化、专业化、市场化、品牌化”特色,致力于把展会打造成为“中国动漫产业最佳对接平台,中国最具影响力的玩具礼品交易平台,中国最具影响力的动漫游戏体验平台”,积极推动文化、科技与产业融合发展,让动漫文化产业成为产业转型升级的重要引擎。

商业效应

麦炽帮:目前,迪士尼和水木动画等国内外知名动漫企业,都有意在松山湖设立衍生品授权和研发设计中心,这势必为整个东莞动漫产业都注入了一股更为强劲的动力。

为实现这一构想,东莞市开创性的提出了“一会带三展”的办展模式,即以第四届漫博会为统领,同期举行授权展、玩具礼品展和动漫游戏展。其中,在东莞国际会展中心主会场,主要吸引国内外知名影视动漫企业参展,同时展示影视动漫作品,重点举办“授权展”,开展影视动漫版权交易及品牌授权活动,为品牌和动漫设计企业与生产制造企业对接搭建平台。

五大投资项目花落松山湖

在龙头项目的带动下,松山湖已经成功引进了研达动漫模型设计、橙果动漫设计、创造者文化传播、功夫龙动漫传媒、乐优优动漫文化等40多个动漫文化创意项目,形成了较为完善的文化创意上、中、下游产业链,成为国内外众多知名文化创意企业青睐的园区。

在松山湖分会场,同期举行“2012中国动漫游戏展”,充分利用松山湖展贸中心及相关文化载体,邀请国内外知名游戏企业参展,吸引珠三角及全国网游爱好者参加,营造动漫游戏创新创业氛围,吸引知名动漫网游企业在广东、在东莞落户,把第四届漫博会办成助推广东省、东莞市转型升级,打造产业高级化的重要平台。

本届漫博会不仅让观展者享受到了动漫盛宴,也为产业对接打造了优质平台,更为重要的是,为产业链上下游的各类企业创造了实验平台和无限商机。

活动

广东小猪班纳服饰公司是东莞本土的一家童装生产企业,在童装市场领域位居前列,但随着近些年童装品牌的竞争日趋激烈,这家企业也在尝试转变思路,寻找新的发展出路。

专业并娱乐打造新品牌

该企业董事易胜兰说,小猪班纳公司已经花费3000多万元制作了以小猪班纳为主人公的动画片,预计明年就能上映,通过这几天参展准备的活动和礼品,“企业发展到一定阶段就需要有更高的突破,我们通过展会期间的调研也了解到,家长特别是母亲对我们通过向童装品牌植入动画故事,以文化来提升品牌的内涵和知名度是非常认同的。”

第四届漫博会将9月29日至30日定为专业观众日,10月1日至5日定为普通观众日。在7天的时间里,漫博会通过20多项主体活动的举办,将继续提升展会的档次和成效,将东莞漫博会打造成为具有新品牌影响力的盛会。

获得商机的不仅是企业,松山湖作为东莞文化创意产业的发展引擎,本届漫博会也收获颇丰。展会期间,松山湖成功签约水木动画南方总部项目,中青动漫互动社区运营总部、松山湖中青动漫产业孵化器项目,智乐堡研发中心和动漫基地项目,小猪班纳总部项目,深圳中意安娜“美丽产业园”项目。

漫博会将围绕“打造中国动漫产业最佳对接平台”这一目标,举办“品牌辅导系列专业论坛”、“原创企业东莞行”、“原创企业与衍生品企业对接会”、“中国影视动漫产业国际高峰论坛”、“动漫之夜”、动漫游戏开发与应用发展论坛、粤港台动漫游戏产业发展高峰论坛、动漫游戏产业链融资平台对接会等专业活动。

此外,松山湖粤港澳文化创意产业实验园区全新的定位,高标准的发展规划,高扶持的产业政策,吸引了国内外动漫企业的目光,不少国内外知名企业高层表达了在松山湖粤港澳文化创意产业实验园区投资合作的浓厚意向。借助漫博会,松山湖粤港澳文化创意产业实验园区逐渐显现专业园区的产业集聚优势,吸引越来越多海内外知名动漫企业关注和投资,进一步凸显松山湖作为东莞文化创意产业发展的引擎带动作用。

“原创企业东莞行”将安排来自全国各地的100多家原创动漫企业重点走访东莞玩具、文具、服装、电子产品等动漫衍生品开发企业,让企业经营者与动漫的创作者直接交流,了解双方的需求,探讨合作模式。

本届漫博会刚刚落幕,《阿凡达》等极具票房号召力的电影道具制作公司——香港天山集团有限公司就有意向预约1万平方米展区参展第四届漫博会,这也将刷新本届漫博会“迪士尼欢乐博览”8千平方米的最大展出面积;广东明星创意动画有限公司、东莞市比尔特实业有限公司、广州珠影数字音画传媒有限公司意向参展下一届漫博会,东莞市汤神生物科技有限公司有意赞助下一届漫博会。漫博会的商业效应正得到越来越多参展企业的认可,漫博会效应也在东莞持续发酵。
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中国影视动漫产业国际高峰论坛将以“全球经济变局下动漫产业的发展趋势和商机”为题,邀请来自美国、英国、巴西等多个国家动漫行业资深专家莅临展会,纵论当前国际动漫产业的交流与合作对接的趋势与模式。

人气爆棚观展人次高达50万

原创企业与衍生品企业对接会,由国内外知名优秀原创企业上台演讲及演示作品,让动漫产业上下游企业了解更加深入和全面。

社会效应

“动漫之夜”将以轻松的酒会形式,搭建洽谈合作的平台,让国内外优秀动漫原创企业、衍生品制造企业、动漫衍生品渠道商、经销商、贸易商在轻松的氛围之中充分沟通,最大限度促成动漫上下游企业的无缝对接。

本届展会呈现“四化”特色

在组织举办各项专业活动的同时,组委会也不忘照顾普通的观展者,观展者又是消费者,市场能否被最终认可,消费者最有发言权。本届漫博会将举办一系列丰富多彩的大众活动,如英国BBC儿童动漫欢乐世界、国际影视动漫原型展、迪士尼音乐会、腾讯游戏CF和DNF全国总决赛、Cosplay表演大赛、Showgirl评选大赛等,让漫博会成为动漫爱好者尽情狂欢的节日。

本届漫博会在国家广电总局、国家版权局和省委、省政府的大力支持下,以国际化视野谋划中国动漫产业的发展,搭建国际和国内动漫版权交易平台,促进全球先进动漫原创企业与中国玩具礼品衍生品生产企业的有效对接;并且在前两届成功办展的基础上,进一步呈现出国际化、规模化、专业化、产业化的“四化”亮色。

“英国BBC儿童动漫欢乐世界”是主会场的亮点活动的之一,这是一个以乐教乐学、趣味体验形式打造的“欢乐亲子国度”,设置了天线宝宝花园、小鸟3号街、小猪威比部落格、冒险天地、竞技游乐、中心舞台区、亲子互动区等多个主题区和游戏,适合“全家总动员”。

进一步凸显国际化特色

国际影视动漫原型展,将展出日本东映、英国麦氏工作坊、新西兰维塔工作室、香港天山制作等著名动漫机构制作的《指环王前传》、《海贼王》、《阿凡达》、《金刚》、《龙珠》等动漫大片道具及衍生产品近千件,让漫迷们仿佛进入电影虚幻世界。

本届漫博会的总展览面积达7万平方米,吸引了275家海内外动漫企业和机构参展,包括有美国、英国、西班牙、澳大利亚、日本、韩国、以色列、菲律宾、乌克兰、泰国以及香港、台湾等15个国家和地区共43家海外企业参展,成功邀请美国迪士尼、美国华纳兄弟、日本的万代、日本的哆啦A梦、世界动画协会组织非洲分会、澳大利亚动画协会、英国KIDSCO儿童频道、韩国“中国娃娃”等企业和机构的负责人及客户代表参加,使漫博会的国际化趋势更明显,成功地搭建了一个具有国际性、权威性、前瞻性的产业交流平台。

迪士尼音乐会将邀请香港青年偶像,为漫迷们演绎迪士尼经典歌曲;COSPLAY表演赛将献上COSER们精彩绝伦的角色扮演;名家签赠计划邀请英国、美国、澳大利亚的著名漫画家亲临现场,与观众互动,并现场作画送给观众;

进一步凸显规模化特色

腾讯游戏已经确定将CF、DNF全国总决赛搬到展会分会场现场,两款游戏的决赛将分别于10月4日、5日举行。作为全国性大型品牌赛事,顶尖水平的参赛队伍齐聚分会场,将与网游迷们现场交流、切磋技艺。此外,网游界的“大佬”巨人游戏,也将为本届动漫游戏展带来我国首款军事游戏《光荣使命》。

本届漫博会上,许多企业为展示自我、促进对接,进一步扩大展出面积,规模化特色凸显。如迪士尼展区面积达8000平方米,哆啦A梦展区面积多达1300平方米。本届漫博会期间,活动内容比前两届更为丰富,更显规模,举办的活动包括全国COSPLAY大赛、动漫大师签售、动漫人偶剧表演、创意涂鸦大赛、卡通动漫电影大体验、限量版动漫产品猜猜猜、泡泡SHOW、滑稽摩术表演、互动儿童剧、“指上舞蹈”悠悠球、“扭扭魔力”魔方大比拼、动漫作品创作大赛、动漫舞林会、桌面游戏等超过30项,吸引大批本市甚至周边城市的市民前来参与,现场气氛十分火爆。

分会场现场的Showgirl评选大赛,将有上百位美女同台竞赛。观众们还可以现场报名参加DOTA、三国杀、神庙逃亡、切西瓜等游戏比赛。漫迷们在享受视觉震撼之余,还可以参加到实战中,实实在在地融入到这个欢乐的嘉年华里。

进一步凸显专业化特色

为了吸引广大玩家参与比赛,分会场更是设置了总值10万元的奖金,各种游戏竞赛胜利者将获得丰厚奖金。凭动漫游戏展门票还可参加Ipad的抽奖活动。通过新浪微博关注“2012中国东莞动漫游戏展”,漫迷们不仅可以及时了解到此次展会的最新消息,还可以参与到微博活动中,赢取Ipad、门票以及手机壳等丰富奖品。

大量参展及观展企业参加本届漫博会,主要就是对东莞和珠三角地区享誉世界的制造业基础和实力非常看好。为此,组委会明确提出,要把“打造中国动漫产业最佳对接平台”作为漫博会的办展宗旨,以展会为平台,促进动漫企业进行沟通交流,谋求合作共赢。本届博览会安排了玩具礼品交易会、原创动漫版权项目推介会、原创品牌企业与衍生品制造企业对接会等专业活动,实现了原创企业与衍生产品开发企业的无缝对接,促进动漫产业上、中、下游链条进一步完善。

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进一步凸显产业化特色

第四届漫博会凸显五大特色

本届漫博会浓厚的产业对接氛围,吸引了多项投资,促进了多项合作,产业对接方面成效显著,在漫博会闭幕仪式上,6大投资合作项目代表现场签约,签约金额达23亿元,其中,松山湖一举揽下5大项目,进一步凸显了松山湖高新区作为东莞文化创意产业发展的引擎带动作用。此外,上台签约的授权合作项目5个,意向参加或赞助下届漫博会的知名企业5家,还有100多家企业通过对接已初步达成合作意向。通过专业对接服务,不仅签约的项目数量有所增加,项目对接的质量和效益亦明显提升。

本届漫博会无论从形式上、内容上,专业性、娱乐性,品牌推广和产业对接等方面,都将实现更大的突破,主要呈现出五大特色。

创意还是要与产业相结合

特色一

业界为动漫业把脉

采用“一会两场三展”的办展模式。以第四届漫博会为统领,分设东莞国际会展中心主会场、东莞松山湖展贸中心分会场,举行品牌授权展、玩具礼品展和动漫游戏展。

本届漫博会期间,主办方还邀请了数位海内外知名动漫人,通过举办多场专业高峰论坛为动漫产业的发展指路。

特色二

论坛峰会认为,在大力发展文化创业产业的国策推动下,我国动漫产业近几年获得了高速发展,国产动画片产量从2004年2万余分钟,增长到2010年的22万分钟,并涌现出了原创动力、华强文化、玄机科技、奥飞动漫等知名动漫及衍生品开发、制造企业,打造出《喜羊羊与灰太狼》、《十二生肖总动员》、《秦时明月》等在国内外都具有相当影响力的动漫作品。不过,从总体上看,我国动漫产业还处于起步阶段。

展商组织和活动安排更加国际化。本届展会在主会场划出近9000平方米的国际展区,其中,国际品牌授权展区占地4500平方米,主要开展国际品牌授权活动;海外、港澳台文创专区占地1300平方米,主要组织海外和港澳台动漫原创、创意设计企业参展;国际影视动漫原型展区占地3000平方米,将邀请日本东映、英国麦氏工作坊、新西兰维达工作室、香港天山制作等著名动漫机构参展,进一步体现展会的国际化。

多轮驱动同发展

特色三

国内顶尖动漫产业策划人钟路明认为,中国发展动漫产业,不缺乏创意、不缺乏技术人才、不缺乏资金,而是商业模式出现了重创作而轻营销的问题,一个轮子走路;只有创作、运营双轮驱动,我国动漫产业才能更快更好地发展。

产业对接活动更加丰富。在延续上届展会“品牌辅导系列专业论坛”等活动的同时,新增“数字传播模式下动漫版权保护与贸易专业论坛”、“品牌授权专业论坛”等特色产业对接活动,通过组织广东传统制造企业与国内外动漫原创、品牌授权、创意设计、渠道通路等高端产业资源“一对四”的无缝对接,力推我省产业升级。

中国动画学会会长余培侠也很认同这种观点。他说,动漫发达地区,都是创作、市场拓展、营销一起做,而国内都是先做动漫产品,动漫被市场接受了,再考虑做后期的衍生品等,这种模式需要改变。

特色四

“喜羊羊之父”黄伟明说:困扰中国动漫产业发展的另一个问题,就是资本对动漫产业的支持力度不够。资本对推动动漫产业的发展起着很重要的作用,如果当年不是资本方的鼎力支持,可能就没有后来的喜羊羊与灰太狼,动漫产业应引起更多资本的关注。

品牌授权更加突出。本届漫博会成功与国际知名授权机构达成合作,在主会场设置占地4500平方米的国际品牌授权展区,配套500平方米的投资融及版权服务专区,更加突出展会品牌授权业务,并通过市场化运营,真正为参展、参观企业提供一站式服务平台。

创意要与产业对接

特色五

在本届漫博会上,蜘蛛侠、米奇、小熊维尼、灰太狼、猪猪侠等知名动漫形象成为观众追捧的超级明星,相关的衍生品也成为热销品。通过漫博会这个窗口,足以说明动漫衍生品市场的巨大潜力。

动漫游戏展成为新亮点。本届漫博会积极培育动漫游戏展,努力打造漫博会新亮点、新名片。目前组委会正积极与国内最大的动漫游戏展会承办机构联系合作,计划把动漫游戏展作为一个独立展会项目培育,并作为漫博会市场化的重要尝试。

论坛认为,动漫创意是动漫产业的灵魂和源头,但从目前国内动漫产业的现状来看,仅仅通过动漫创意产品,很难实现企业的价值。将动漫影视作品卖给电视台和视频网站,获得的收益非常低,很多时候甚至都不能收回成本,更别说企业的发展壮大。只有和衍生品有机结合,才是实现动漫创意价值的最佳途径。

回顾

珠影数字音画传媒有限公司总监程海明带着动画片《食万火急》在论坛上做了主题演讲,演讲结束后,一些美国、欧洲的发行商就与他进行了接触,还有多家很有实力的生产厂商也与其会面,对给这部将在明年上映的动画片做海外发行和做动漫衍生品表示了极大兴趣。

漫博会助推

美国华纳兄弟公司相关负责人称,这是公司首次来莞参展,希望能为汤姆猫和杰利鼠、超人、蝙蝠侠等动漫形象寻找长期合作伙伴。“相对于长三角地区而言,珠三角地区在动漫产业领域具有强大的生产制造能力。”

广东传统产业

■政要声音

转型升级

国家广播电影电视总局副局长李伟:

前三届漫博会各有特色,成效显著,目前,在业界已初步形成“北杭州,南东莞”的动漫产业展会格局。

“第三届漫博会进一步完善动漫从原创到发行播出、衍生产品研发及销售的全产业链条。国家广电总局也将一如既往地给予关注与支持,相信在我们的共同努力下,一定能将其打造成为真正具有国际专业水平、在海内外具有广泛影响的重要展会,成为影视动漫产业的最佳交易平台,为推动中国影视动漫产业的繁荣发展发挥更大的作用。”

第一届漫博会,以“版权保护与贸易”为主题,达成动漫版权交易成交意向120项,其中与东莞本土企业达成12项,展会期间,450家企业参展,成交总金额82亿元,近45万观众入场参观,版权服务工作站共受理参展作品著作权登记申请237项,接受版权业务咨询160多项。

广东省委常委、宣传部长林雄:

第二届漫博会,以“整合全球先进动漫资源、完善动漫产业链条、搭建动漫版权交易平台、探索动漫产业运营模式”为主题,安排多场论坛和活动。

“中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会是国家广电总局、国家版权局与广东省人民政府合力打造的一个文化产业国际性高端平台,也是广东建设文化强省的重要组成部分,已纳入《广东省建设文化强省规划纲要》。漫博会的举办,对于推动广东加快文化强省建设,推动广东乃至全国影视动漫文化产业的发展具有重要意义。”

该届展会共吸引参展企业506家,签约项目125个,签约金额89亿元,成交金额38亿元,总金额达到127亿元,入场参观总人数超过60万人次,本届展会对东莞聚集文化创意产业精英力量,加快我省影视动漫产业的发展发挥了积极的推动作用。

东莞市委书记、市人大常委会主任刘志庚:

第三届漫博会,以打造“中国动漫产业的最佳对接平台、中国最具影响力的玩具交易平台”为目标,进一步突出国际化、专业化、规模化、产业化特色。

“历经两届展会的沉淀成长,通过东莞漫博会这一平台,我们实现了传统产业与文化创意产业的有机融合,并带动了影视动漫产业在东莞以星火燎原之势蓬勃发展。我们将以漫博会的举办为契机,连续五年共投入50亿元,重点培育扶持包括影视动漫产业在内的文化创意产业,努力把东莞打造成为‘动漫创意、动漫人才、动漫产业’的集聚地。”

该届展会共吸引海内外上规模的参展企业275家,其中包括15个国家和地区共43家海外企业,举办8场共有600多家原创和制造企业参加的产业对接活动,100多家东莞制造企业与海内外原创企业达成产业合作;展会进场专业买家3.8万人,入场参观总人数超过50万人次,包括美国华特迪士尼、华纳兄弟,日本万代、哆啦A梦,香港博善广识、羚邦国际,台湾馒头家族等国际品牌授权商,上海水木动画、深圳华强文化、杭州中南卡通、广东原创动力等国内知名动漫原创企业,以及东莞龙昌、英德、美泰等玩具礼品制造龙头企业等参展。

撰文/摄影:彭子英 松湖宣 编辑统筹:杨和平

进展

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海内外动漫企业

本届漫博会原创动漫集体亮相是一大亮点。

积极参展漫博会

在迪士尼展位,观众争相与“蛛蜘侠”合影。

东莞漫博会已经奠定业界地位,目前已吸引了海内外一大批知名动漫企业报名参展。

原创动漫“巴布熊猫”在展会上受到孩子们的追捧。

截至9月9日,漫博会报名参展企业共309家,比上一届275家增长12.3%。其中,主会场方面,报名参展企业267家,累计招展标准展位1087个,约完成主会场总招展任务的95%;松山湖分会场动漫游戏展方面,报名参展企业42家,招展展位227个,已完成招展任务85%。

小猪班纳展位,做好的卡片贴满了整整一面墙。

本届漫博会吸引了一批海外知名动漫企业参展。目前,共有美国、英国、日本、韩国、西班牙、澳大利亚、巴西、新加坡、新西兰、台湾、香港等11个国家及地区共51家企业报名参展,比上届的43家增长18.6%,包括美国华特迪士尼、日本东映、英国麦氏工作室、新西兰维塔工作室、英国BBC、澳大利亚漫画家协会等。

漫博会闭幕式上,投资合作项目代表现场签约。

本届漫博会还吸引了国内极富实力的动漫企业踊跃参展。主会场已有华强文化、中南卡通、原创动力、嘉佳卡通、广州珠影、方块动漫等国内知名动漫企业报名参展,分会场则有腾讯、巨人、淘米等知名动漫游戏商报名参展。

动漫产业对接,金秋相约东莞。为期7天的第三届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会刚刚落幕,为广大市民和动漫爱好者在国庆期间奉上了一席动漫盛宴。

东莞本土企业报名参展也十分踊跃。目前,各镇街共有130家企业参展。包括水木动画南方总部、龙昌数码、创造者文化、天成动漫、虹虹工作室、艾力达动漫等一大批优质企业。部分镇街如虎门、东坑、寮步、桥头、松山湖发动企业组团参展。

本届漫博会不仅吸引了来自全球各地的动漫巨头参与,还为动漫产业链的上、中、下游寻找各自的合作伙伴搭建了平台——主办方要将漫博会打造成为“中国动漫产业的最佳对接平台”和“中国最具影响的玩具交易平台”的美好愿景正逐步实现。

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本届漫博会不仅在国庆节期间赚足了人气,也产生了良好的社会价值和商业价值;不仅将丰富广东建设“文化强省、幸福广东”的内涵,也为我国动漫产业发展提供了鲜活样本;不仅通过借助东莞强大的制造业优势促进动漫全产业链的发展,也对我省转变经济发展方式、推动产业转型升级有积极推进作用。

众所周知,只有推进创意文化与传统制造产业的对接,我们的企业才有更多焕发生命力的机会,才更有希望在产业转型升级这棵大树上结出丰硕果实,展会才有一届更比一届好的办展动力和目标!漫博会要的就是这样的效果,所要发挥的就是这样的作用。

本届漫博会在展会效果和商业回报方面也取得了双丰收。为期7天的漫博会,入场参观和直接参与的观众超过50万人,海内外参展企业275家,形成了浓厚的产业对接氛围,吸引了多项投资,促进了多项合作。漫博会闭幕式上,6大投资合作项目代表现场签约,签约金额达23亿元,此外,签约的授权合作项目5个,意向参加或赞助下届漫博会的知名企业5家,另有一百多家企业通过对接已初步达成合作意向,成果丰硕。由本届展会而引发的“漫博会效应”正在东莞慢慢发酵。

动漫企业家和漫迷们,你们准备好了么?再过十多天,东莞就将进入“动漫时间”!

本届漫博会分别在东莞国际会展中心和松山湖展贸中心设有主、分两个会场,从9月28日晚开幕到10月5日晚闭幕的这7天里,共吸引50万人观展,两个会场周边的几个广场的停车位都一度吃紧,排队购票和观展的市民络绎不绝,很多都是全家老少一起出动“组团”参加漫博会。

第四届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会将于9月28日至10月5日在东莞举行,主会场设在东莞国际会展中心,分会场设在松山湖展贸中心。

珠海市火车头设计制作有限公司董事长施美景是漫博会的忠实拥趸,每届漫博会他都没落下,举办了三届,他参加了三届,本届展会他也带来了公司知名原创动漫品牌“巴布熊猫”。从首届参展只是将展会当做销售平台,到现在精心布展当做形象推广平台,施美景直言:“我从事动漫行业已经有十几年,参加的动漫展会已经有一二百场,但东莞的漫博会是展会氛围最好、效果最好、公众参与度最高的。”

本届展会的主、承办方依然阵容强大:分别由国家广播电影电视总局、国家版权局、广东省人民政府主办,由东莞市人民政府、广东省文化厅、广东省广播电影电视局、广东省版权局、广东南方广播影视传媒集团承办,由东莞市人民政府和广东南方广播影视传媒集团具体执行。

施美景是很有眼光的。展会举办期间适逢国庆假期,吸引了大量来自全国各地的公众和动漫爱好者前来观展,漫博会的影响力和辐射能力进一步显现。来自浙江、安徽、湖北、吉林、北京等地的观展者,有的是专业观众,想借东莞举办漫博会了解动漫产业发展现状,探寻商机;有的是休闲度假,带着全家人来广东游玩,听说还有漫博会这个好去处,自然不愿错失良机。

转型升级看东莞——这既是省委、省政府对东莞的期望,也是东莞所必须肩负的历史使命。漫博会从2009年落户东莞以来,至今已成功举办三届,是国内首家以版权保护和贸易为主体的国家级影视动漫专业盛会,是广东省实施文化强省建设规划纲要的重点项目,也是东莞市加快转型升级、建设文化名城的重要举措。

东莞大朗镇的叶先生也是漫博会的粉丝,他已经带着女儿参加了三届的漫博会。叶先生说,每一届都有新鲜不同的感受,但总的来说是一届办得比一届好,也看得出主办方很用心,也想带着女儿零距离接触一下动漫巨星,感受一下动漫氛围。

在转型升级的关键时刻,东莞要如何以展会为平台打好这场硬仗?漫博会又该如何找准自己的定位、凸显自己的特色,为产业对接搭建平台?东莞在参考香港等地成功办展经验之后,本届展会将以漫博会为统领,同时举办品牌授权展、玩具礼品展和动漫游戏展,以“一会带三展”的模式,力争办出一届更高水平的展会。

主办方为突出本届漫博会的参与性与互动性,将展会现场营造成动漫的海洋,也花费了不少心思,在借鉴国际动漫展会先进经验的同时,还要突出广东的特色文化内涵。首先分别在主、分会场设有“迪士尼欢乐博览”和“多啦A梦欢乐世界”两个大型展区,还邀请了世界各国的动漫大师和国内原创动漫的领军人物举办签赠会,此外,还组织了COSPLAY大赛、动漫人偶巡场、动漫剧表演等内容丰富的现场活动,场场活动人声鼎沸赢得满堂彩。

本届漫博会值得关注、值得期待、值得参与!

产业效应

成绩

搭建平台力促动漫产业对接

三年办三展越办越成功

世界制造看东莞,动漫衍生品生产看哪里?本届漫博会给出了明确答案。

东莞漫博会的历史并不长,但通过展会的带动作用,已经在品牌授权、产业对接、转型升级、品牌推广、国际合作等方面硕果累累。

原创动漫本身并不创造产业价值,但如果将这种文化创意的灵感注入到制造业领域,所产生的产业效应将超过任何一部动漫大片的想象力,将实现创意与制造的完美对接,将为文化产业的进步产生强劲的推动力,并将对传统制造业的产业升级注入新活力。

2009年,东莞举办首届漫博会,这是国内首家以版权保护和贸易为主体的国家级影视动漫专业盛会,也是国家级的文化产业盛会。

制造业已经成为全球产业的基石,动漫业的发展也是欧美国家引领浪潮,国际动漫巨头和国内动漫大腕共同参展是第三届漫博会的一大亮点。本届展会有美国、英国、西班牙、澳大利亚、日本、韩国、以色列以及香港、台湾等15个国家和地区共43家海外企业参展,凸显了展会的国际化程度,国内也有中国原创动画片制作产量第一的上海水木动画,国内外屡获大奖的浙江中南卡通,风靡全国的《喜羊羊与灰太狼》制作方广东原创动力等一批知名企业参展。

2011年起,漫博会纳入我省实施文化强省建设规划纲要的重点项目。在连续成功举办三届漫博会后,业界初步形成“北杭州,南东莞”的动漫产业展会格局,前三届漫博会共吸引1231家海内外影视动漫、文化创意企业参展。

为何他们的眼光都不约而同地转向了东莞?正是东莞传统的制造业优势,吸引了这些现代动漫产业领导者的眼光,传统与现代的完美结合,实际上就是产业上下游的绝佳对接。创意需要制造产生价值,制造也需要创意注入生机,这既是我省文化产业发展的典范,也是我省转变经济发展方式、推进产业转型升级的鲜活样本。

每年一次的漫博会,在推动产业合作,促成产业投资,搞活节庆文化等方面发挥持续作用,漫博会已逐步成为推动文化产业发展的国际性高端平台,成为广东省以及东莞市传统产业转型升级的重要平台。

愤怒的小鸟是近期一款火爆的手机游戏,香港的一家品牌授权企业拿到了游戏制作方瑞典公司的品牌授权,这家香港企业的高级授权经理陈雪莹说:“都知道东莞制造业厉害,这回来参展就是想在东莞寻找合适的合作伙伴,生产这款游戏的衍生品,我们对市场前景是非常有信心的,通过展会已经和几家很有实力的厂商做了洽谈,还会继续深化合作意向。”

例如,东莞桥头镇本土原创动漫作品“荷娃”、“晓荷”和半岛时装的“莲花根子”在第三届漫博会上一亮相,就叫好又叫座,提升了“莲花根子”的动漫形象和服装品牌影响力,加快了本土企业向文化创意产业领域发展,还被组委会评选为“中国年度动画衍生产品制造奖”的荣誉称号。

主办方认为,本届漫博会就是力求在前两届成功举办的基础上,进一步突出展会的专业性和影响力,突出与国内其他知名动漫节、文博会的差异性,增强品牌建设的时效性,以国际化视野谋划中国动漫产业的发展,搭建国际和国内动漫版权交易平台,促进全球先进动漫原创企业与中国玩具礼品衍生品生产企业的有效对接,全力打造两大平台,即“中国动漫产业的最佳对接平台”和“中国最具影响力的玩具交易平台”,以此探索动漫与玩具结合的产业运营模式,致力于把展会办成具有国际化视野、专业化水平、市场化程度高的盛会。

又如,通过漫博会这个平台,美国的迪士尼和华纳、日本的万代和哆啦A梦,以及国内一大批动漫原创企业与东莞传统优势制造企业寻求合作机会。东莞知名企业龙昌玩具通过与迪士尼开展品牌授权合作,迅速打开了销售渠道,提高了在国内外玩具市场的占有率。

商业效应

再如,深度参与漫博会的松山湖高新区,目前已成功引进国内原创动画产量第一的上海水木动画股份有限公司,在松山湖成立南方总部,重点建设原创动画制作基地;在龙头项目的带动下,广东艾力达动漫、乐优优动漫、奥威斯动漫、橙果动漫、汇森设计、乐飞线文化传播等40多家动漫企业集体进驻松山湖。此外,华特迪士尼拟在松山湖成立创意服务中心项目,打造除总部以外国内最大品牌授权中心。

五大投资项目花落松山湖

众所周知,只有推进创意文化与传统制造产业的对接,我们的企业才有更多焕发生命力的机会,才更有希望在产业转型升级这棵大树上结出丰硕果实,展会才有一届更比一届好的办展动力和目标!漫博会要的就是这样的效果,所要发挥的就是这样的作用。

本届漫博会不仅让观展者享受到了动漫盛宴,也为产业对接打造了优质平台,更为重要的是,为产业链上下游的各类企业创造了实验平台和无限商机。

模式

广东小猪班纳服饰公司是东莞本土的一家童装生产企业,在童装市场领域位居前列,但随着近些年童装品牌的竞争日趋激烈,这家企业也在尝试转变思路,寻找新的发展出路。

一会带三展建对接平台

该企业董事易胜兰说,小猪班纳公司已经花费3000多万元制作了以小猪班纳为主人公的动画片,预计明年就能上映,通过这几天参展准备的活动和礼品,“企业发展到一定阶段就需要有更高的突破,我们通过展会期间的调研也了解到,家长特别是母亲对我们通过向童装品牌植入动画故事,以文化来提升品牌的内涵和知名度是非常认同的。”

其实,由于历史原因和经济结构等诸多限制,东莞举办漫博会起初并不为外界所看好,但三年的展会办下来,原来的观望者变成了参与者,甚至一提到漫博会就会自然而然地想到东莞,一提到将文化品牌与产业制造相对接就会想到东莞。东莞既是开创者,也是践行者,既是尝试者,也是领跑者。

获得商机的不仅是企业,松山湖作为东莞文化创意产业的发展引擎,本届漫博会也收获颇丰。展会期间,松山湖成功签约水木动画南方总部项目,中青动漫互动社区运营总部、松山湖中青动漫产业孵化器项目,智乐堡研发中心和动漫基地项目,小猪班纳总部项目,深圳中意安娜“美丽产业园”项目。

我们来看一组数据:在去年举办的第三届漫博会上,共吸引275家海内外参展企业,其中包括15个国家和地区共43家海外企业,举办8场共有600多家原创和制造企业参加的产业对接活动,100多家东莞制造企业与海内外原创企业达成产业合作。

此外,松山湖粤港澳文化创意产业实验园区全新的定位,高标准的发展规划,高扶持的产业政策,吸引了国内外动漫企业的目光,不少国内外知名企业高层表达了在松山湖粤港澳文化创意产业实验园区投资合作的浓厚意向。借助漫博会,松山湖粤港澳文化创意产业实验园区逐渐显现专业园区的产业集聚优势,吸引越来越多海内外知名动漫企业关注和投资,进一步凸显松山湖作为东莞文化创意产业发展的引擎带动作用。

前届已经打好基础,本届怎甘落后?第四届漫博会组委会提出了更高、更全面的设想:依托东莞强大的动漫衍生品生产制造能力,充分发挥松山湖高新区、东莞生态园对动漫产业链资源的整合平台作用,突出“国际化、专业化、市场化、品牌化”特色,致力于把展会打造成为“中国动漫产业最佳对接平台,中国最具影响力的玩具礼品交易平台,中国最具影响力的动漫游戏体验平台”,积极推动文化、科技与产业融合发展,让动漫文化产业成为产业转型升级的重要引擎。

本届漫博会刚刚落幕,《阿凡达》等极具票房号召力的电影道具制作公司——香港天山集团有限公司就有意向预约1万平方米展区参展第四届漫博会,这也将刷新本届漫博会“迪士尼欢乐博览”8千平方米的最大展出面积;广东明星创意动画有限公司、东莞市比尔特实业有限公司、广州珠影数字音画传媒有限公司意向参展下一届漫博会,东莞市汤神生物科技有限公司有意赞助下一届漫博会。漫博会的商业效应正得到越来越多参展企业的认可,漫博会效应也在东莞持续发酵。
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为实现这一构想,东莞市开创性的提出了“一会带三展”的办展模式,即以第四届漫博会为统领,同期举行授权展、玩具礼品展和动漫游戏展。其中,在东莞国际会展中心主会场,主要吸引国内外知名影视动漫企业参展,同时展示影视动漫作品,重点举办“授权展”,开展影视动漫版权交易及品牌授权活动,为品牌和动漫设计企业与生产制造企业对接搭建平台。

在松山湖分会场,同期举行“2012中国动漫游戏展”,充分利用松山湖展贸中心及相关文化载体,邀请国内外知名游戏企业参展,吸引珠三角及全国网游爱好者参加,营造动漫游戏创新创业氛围,吸引知名动漫网游企业在广东、在东莞落户,把第四届漫博会办成助推广东省、东莞市转型升级,打造产业高级化的重要平台。

活动

专业并娱乐打造新品牌

第四届漫博会将9月29日至30日定为专业观众日,10月1日至5日定为普通观众日。在7天的时间里,漫博会通过20多项主体活动的举办,将继续提升展会的档次和成效,将东莞漫博会打造成为具有新品牌影响力的盛会。

漫博会将围绕“打造中国动漫产业最佳对接平台”这一目标,举办“品牌辅导系列专业论坛”、“原创企业东莞行”、“原创企业与衍生品企业对接会”、“中国影视动漫产业国际高峰论坛”、“动漫之夜”、动漫游戏开发与应用发展论坛、粤港台动漫游戏产业发展高峰论坛、动漫游戏产业链融资平台对接会等专业活动。

“原创企业东莞行”将安排来自全国各地的100多家原创动漫企业重点走访东莞玩具、文具、服装、电子产品等动漫衍生品开发企业,让企业经营者与动漫的创作者直接交流,了解双方的需求,探讨合作模式。

中国影视动漫产业国际高峰论坛将以“全球经济变局下动漫产业的发展趋势和商机”为题,邀请来自美国、英国、巴西等多个国家动漫行业资深专家莅临展会,纵论当前国际动漫产业的交流与合作对接的趋势与模式。

原创企业与衍生品企业对接会,由国内外知名优秀原创企业上台演讲及演示作品,让动漫产业上下游企业了解更加深入和全面。

“动漫之夜”将以轻松的酒会形式,搭建洽谈合作的平台,让国内外优秀动漫原创企业、衍生品制造企业、动漫衍生品渠道商、经销商、贸易商在轻松的氛围之中充分沟通,最大限度促成动漫上下游企业的无缝对接。

在组织举办各项专业活动的同时,组委会也不忘照顾普通的观展者,观展者又是消费者,市场能否被最终认可,消费者最有发言权。本届漫博会将举办一系列丰富多彩的大众活动,如英国BBC儿童动漫欢乐世界、国际影视动漫原型展、迪士尼音乐会、腾讯游戏CF和DNF全国总决赛、Cosplay表演大赛、Showgirl评选大赛等,让漫博会成为动漫爱好者尽情狂欢的节日。

“英国BBC儿童动漫欢乐世界”是主会场的亮点活动的之一,这是一个以乐教乐学、趣味体验形式打造的“欢乐亲子国度”,设置了天线宝宝花园、小鸟3号街、小猪威比部落格、冒险天地、竞技游乐、中心舞台区、亲子互动区等多个主题区和游戏,适合“全家总动员”。

国际影视动漫原型展,将展出日本东映、英国麦氏工作坊、新西兰维塔工作室、香港天山制作等著名动漫机构制作的《指环王前传》、《海贼王》、《阿凡达》、《金刚》、《龙珠》等动漫大片道具及衍生产品近千件,让漫迷们仿佛进入电影虚幻世界。

迪士尼音乐会将邀请香港青年偶像,为漫迷们演绎迪士尼经典歌曲;COSPLAY表演赛将献上COSER们精彩绝伦的角色扮演;名家签赠计划邀请英国、美国、澳大利亚的著名漫画家亲临现场,与观众互动,并现场作画送给观众;

腾讯游戏已经确定将CF、DNF全国总决赛搬到展会分会场现场,两款游戏的决赛将分别于10月4日、5日举行。作为全国性大型品牌赛事,顶尖水平的参赛队伍齐聚分会场,将与网游迷们现场交流、切磋技艺。此外,网游界的“大佬”巨人游戏,也将为本届动漫游戏展带来我国首款军事游戏《光荣使命》。

分会场现场的Showgirl评选大赛,将有上百位美女同台竞赛。观众们还可以现场报名参加DOTA、三国杀、神庙逃亡、切西瓜等游戏比赛。漫迷们在享受视觉震撼之余,还可以参加到实战中,实实在在地融入到这个欢乐的嘉年华里。

为了吸引广大玩家参与比赛,分会场更是设置了总值10万元的奖金,各种游戏竞赛胜利者将获得丰厚奖金。凭动漫游戏展门票还可参加Ipad的抽奖活动。通过新浪微博关注“2012中国东莞动漫游戏展”,漫迷们不仅可以及时了解到此次展会的最新消息,还可以参与到微博活动中,赢取Ipad、门票以及手机壳等丰富奖品。

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